Ikki_fenix La fusión de SE se dio por la ruina de squaresoft, no?
Enix suele fue más lista
En realidad no, el hostión casi espanta a Enix y cancela la fusión, ésta ya se estaba tratando de hacer de antes. Lo que ocurrió con Squaresoft es que era una empresa que estaba cosechando multitud de éxitazos pero la filosofía de los que la estaban liderando era la de poner la creatividad por encima de los costos (de ahí que en esa época sacaran tantas nuevas ips de gran producción como Chrono Trigger, Chrono Cross, Parasite Eve, Xenogears, Vagrant Story, etc). El problema es que con ese hostión la gente que la estaba liderando (el presidente de toda la vida, Takechi, y Sakaguchi básicamente) quedaron entre la espada y la pared ya que los accionistas no estaban muy convencidos de esa filosofía. Ahí fue cuando apareció un tal Yoichi Wada (2000-2015) quien luego se convertiría en presidente de la empresa para proponer un plan a los accionistas basado en abandonar la apuesta por esas nuevas ips y empezar a sobreexplotar la saga Final Fantasy a base de crear subsagas/spin offs de las entregas más éxitosas (compilación del VII, secuela directa del X) y posteriormente crear el proyecto Fabula Nova Cristallis (FFXIII, Versus XIII, Agito XIII) que sería un puñado de juegos relacionados entre si con el que podían tirar muchos años. Debido a esto gente como Takechi, presidente en aquel entonces, y Sakaguchi se largaron de la compañía con la sangre en el ojo. Y con ellos una fuga increíble de gente talentosa que había estado colaborando en crear esa cantidad de juegazos, muy descontentos con la realidad de la empresa. Hoy en día la comisión directiva ya es otra y parece que quieren acercar relaciones y hacer migas mucho más amistosas con muchos de aquellos que se largaron en aquel entonces, incluido Sakaguchi (que el otro día contó que cuando se les ocurrió el proyecto Pixel Remaster se comunicaron con él para que les diera una devolución).
Tema Dragon Quest y Final Fantasy, si bien es mucho más complejo, yo creo que la diferencia más importante radica en que los derechos de Dragon Quest le pertenecen a su creador, Yuji Horii, por lo que la visión creativa de la saga depende únicamente de él y no va a venir nadie a decirle lo que tiene que hacer. Final Fantasy en cambio ya ha pasado por muchas manos diferentes y todos ellos tratando de colar un hit en base a la moda del momento, no sé si por sus propias motivaciones o presionados por la comisón directiva (o quizás ambas) pero así ha sido.