Algunos fans están preocupados.
Nintendo ha hecho mucho por la industria desde el lanzamiento de Breath of the Wild. El más reciente Tears of the Kingdom es la culminación de un formato en sí mismo, una manera de entender los mundos abiertos y dar la mayor libertad posible al usuario. Nintendo nos deja ser libres en Hyrule, pero en lo que respecta a la industria... lo de la libertad como que no.
La compañía japones ha patentado un total de 32 elementos o "tecnologías" de juego, 31 de ellas presentes en Tears of the Kingdom. Se registran oficialmente como propias mecánicas como la de la Ultramano, el Retroceso y la Fusión, además de muchas otros elementos presentes en esta secuela. Uno de los que más llama la atención es que Nintendo ha patentado las pantallas de carga de Tears of the Kingdom.
Prácticamente todo lo que ha registrado Nintendo viene de TOTK
Y te estarás preguntado: ¿Qué tienen de especial las pantallas de carga de TOTK? Pues... no mucho, y ahí está el problema. Muchos fans creen que Nintendo está restringiendo el uso de elementos muy generales, y duda de la potestad de la compañía para blindar su uso por parte de terceros. El revuelo viene porque la opinión generalizada es que Nintendo está de alguna manera "restringiendo la creatividad de la industria".
Las patentes van desde lo simple absoluto, como las pantallas de carga, a lo tremendamente específico, como el movimiento e inercia que coge Link cuando va a bordo de un vehículo. Todas esas mecánicas y "piezas" de desarrollo, son exclusivas de Nintendo ahora, y todos sabemos que los japoneses no se lo piensan dos veces a la hora de ir a juicio.

Vía Automaton-media
Algo parecido pasó con el sistema némesis de los juegos de Shadow of Mordor y Shadow of War. Esa función era una parte crucial de esos juegos, y supuso un soplo de aire fresco para el género. Por supuesto, el sistema fue patentado, y hace muchos años que no vemos un juego que lo exprima. Registrando estas patentes, la empresa gana, pero pierde la industria.
Fuente:
https://es.ign.com/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-2/193145/news/nintendo-patenta-un-monton-de-mecanicas-de-zelda-tears-of-the-kingdom-blindando-su-uso-por-terceros