BatemanX ¿Realmente queda tanto público por alcanzar? El principal "obstáculo" son los turnos y aún con eso parece que ya va por los 6 millones sin contar GOG ni reservas de PS5, cuando al DOS2 le costó un mes o más llegar a las 700mil copias. Considerando que este último a la larga hizo 7 millones creo que proyectarle 20 millones en sus primeros dos o tres años no es nada descabellado.
Llegados a esas cifras creo que la única forma de rascar más es volverlo un juego de acción como los de Bioware, pero el problemilla ahí es que este juego está vendiendo mejor que cualquier juego de Bioware hasta la fecha. Eso sin contar que Larian no hace un juego de acción en más de 13 años. Me juego un huevo a que les sale más cara la inversión en herramientas y personal para implementar mecánicas de acción que el millón de copias extra que rascarían...