[desconocido] Flojo a nivel de feedback con el impacto de las armas.
Venía a decir esto.
En los Souls te venden mucho mejor los golpes, notas la contundencia, por animaciones y sonido y demás cuando das un golpe sientes y mucho que das ese golpe, lo que convierte todo en más satisfactorio y adictivo.
En este mientras que en los Souls das hostias como panes aquí parece que des caricias y queda todo mucho más pobre.
Es increíble la de compañías que pasan este aspecto por alto, "no, si con una animación comedida de daño y un sonido cualquiera de tajo al dar el tajo ya vale", cuando en un juego de este estilo es importantísimo.