wanwin El problema es que, si tu haces un sistema de combate y nada más, la creatividad está muy limitada a la hora de introducir misiones. Puedes cargarlas de historia y personajes sí, y eso está bien, pero para el que no le enamora mucho el sistema de combate se puede convertir en un tedio. Por eso luego hay otros juegos que ponen minijuegos de pesca y esa clase de cosas.
No hay que olvidar tampoco lo que el juego viene a representar. Si es una escuela de magia donde la magia es de muchos tipos como hacer levitar cosas, puede tener gracia también aplicarla a puzzles. Pero en un juego de samurais no se te vas a poner a resolver rompecabezas. Si que podria haber misiones de investigación de asesinatos, y de hecho las hay... Porque en teoría no debería requerir más que movimiento y observación del propio jugador... Pero ni eso porque te tratan como un tonto y al final no existe ninguna motivación lúdica detrás solo seguir un rastro rojo. Eso le pasaba también al The Witcher 3 (que mucha gente olvida que todos los problemas de los juegos plantilla de Sony también los tenía "hel mejo juego de la istoria 3").
Por eso creo que, aunque Tsushima fuese un juego solamente de combate, habria que haberle metido un sistema de infiltración vertical como Tenchu. Molaría haberte colado en sitios y cometido asesinatos tal vez a lo Hitman, que no deja de ser una representación y no requiere de ningún sistema jugable adicional más allá de la propia infiltración (porque ponerte una peluca es cambiar el skin y que no te ataquen no requiere ninguna mecanica compleja).
Si no quieren (o no pueden más bien) hacer modificadores tan profundos como las magias, el equipo y los atributos de los juegos de From Software, y que luego tengan su utilidad o penalización en el combate, deben entonces hacer de los sistemas que tiene el juego como el de movimiento, combate e infiltración mucho más ricos y un diseño de niveles que permita sacarle partido.
Pero igual que dije del Tsushima digo del Hogwarts, para ser una primera parte, tampoco podemos exigirle ser el juego definitivo.