Yemeth Y bueno Chrono Trigger tenía sus cosas. Había mucho secreto y cada personaje tenía su equipamiento el cual se notaba bastante. Ni que decir tiene de las técnicas, los ataques combinados, las magias elementales y de las sinergias entre personajes. No daba igual los personajes que llevabas.
Sobretodo el tema de las magias elementales y la sinergia entre personajes terminaba dando bastante chicha a los combates, especialmente contra jefes. Esperaba, como mínimo, algo así. Si todo se reduce al elemento de presionar el botón en el momento justo para hacer más daño o bloquear dudo que sea un sistema que dé mucho juego a la larga. Pero ya veremos, quizás esconde algo más que la prensa no dice. Ya sabemos como es la prensa, más con este género. Pero si, a priori tiene mejor pinta como aventura que como rpg.
El título ya de por si es una perlita. Pero esto...
- Los combates son por turnos, pero tienen muy buenas ideas y ritmo.
Como si los turnos fueran algo malo per se, no se queda atrás.