Supongo que como todo lo hecho en Spyro 2 hubiese sido posible en Spyro 1, ya que lo hacĂan para la misma consola con el mismo motor, Spyro 2 es una expansiĂłn, no una secuela.
Da igual que tuviera personajes nuevos, historia nueva, todos los niveles fueran nuevos, que fuera más largo y más completo, que Spyro tuviera nuevos movimientos como escalar o nadar/bucear que cambiaron por completo el plataformeo....
Y Crash Bandicoot 2 como se podĂa haber hecho en el 1, de nuevo, mismo sistema y demás, pues tampoco, da igual que rediseñara el concepto del juego, añadiera unos 30 niveles completamente nuevos, Crash tuviera nuevos movimientos... Nada, expansiĂłn.
Y ya ni hablemos de las secuelas más recientes de God of War 2018 o Horizon Zero Dawn, God of War Ragnarok o Horizon Forbidden West, que incluso salieron para PS4 también, misma consola y mismo motor, asà que nada, expansiones también...
En fin, lo que uno tiene que leer.