Mas que lo que cuenta, es como lo cuenta.
EL primero no deja de ser un viaje del punto A al B pasando por varias aventuras durante el viaje. No tiene mucha enjundia en si mismo, pero las cosas que le pasan durante el camino y como lo cuentan es la virtud del juego (jugablemente a gustos, a mi me parece muy gratificante)
El segundo es una historia de venganza, tu has matado a Joel, te buscare y te matare. El ha matado a mi padre, si vienes a por mi me defenderé. Hilo argumental visto mil veces, pero volvemos a lo mismo, que cuenta y como lo cuenta es lo bueno. Y jugablemente es mas y mejor, pero como todo, a gustos.
Querer rizar el rizo hasta el absurdo, tanto defendiéndolo como tirandole mierda encima es de inútiles.