FilthPig El problema de Starfield, rendimiento aparte -y eso es solucionable aunque tiene tela que siendo técnicamente tan pobre tenga este rendimiento-, es de falta de ambición. Cyberpunk 2077 salió antes de tiempo, a los polacos les pudo la ambición y lo pagaron, aunque la base era excelente como se ha demostrado.
¿Falta de ambición Starfield?
Decir semejante cosa, y sin acritud te lo digo, es de no saber valorar el trabajo en los distintos frentes de un videojuego. Starfield es el juego más jodidamente tocho, tecnológicamente puntero y con más sistemas nuevos que ha hecho nunca Bethesda. Una cosa es que de la fórmula base del juego sea, obviamente, la que les cosecha un éxito descomunal juego tras juego, y la que buscan los fans de Bethesda cuando les vuelven a comprar un juego. "No van a arreglar algo que para ellos no está roto". Pues claro que no está roto. Y decir que carece de ambición no es menos que un disparate.
Como casi todas las quejas, al mismo cajón: El de la gente que le pide a Bethesda que no haga un juego de Bethesda. No le puedes pedir a un astronauta que te haga un piano de cola.