ike y cuanta gente jugó a Planescape? No hay que olvidar que esto es un negocio.
Sony quiere hacer GaaS porque es una fuente de dinero continua que serviría para potenciarse aun más. Segun la proyección de futuro de sus gráficas iban dar un paso atrás porque hacer este tipo de juegos consume recursos, y lo hemos visto durante 2021, 2022 y 2023, para luego volver a la normalidad.
La siguiente gráfica lo clava bastante:

Con un bajón tan brutal en número de lanzamientos, han tenido mucha suerte o mucho ojo de que la competencia esté mucho peor. Es lo que les ha permitido seguir vendiendo a expuertas porque en el mercado de consolas potentes no tienen competencia tras su fuerte inicio.
Lo que Sony no sabe es que los GaaS de éxito no los esperas. Simplemente suena la flauta. El escenario más probable es que sus 10 servicios sean fracasos. Habrán invertido buen dinero en su desarrollo y paralizado la creación de otros para estrellarse vilmente. Es más, creo que lo que más les podía haber funcionado es seguir potenciando la innovación y su arte haciendo juegos clásicos hasta que hubieran dado con una mecánica interesante para luego trasladarla a un juego online, eso tendría más probabilidades de petarlo en lugar de intentar fabricar el éxíto con juegos clónicos.
Más otros tantos problemas de los que hemos hablado aquí como el servicio Plus, que es una estafa. O el tratamiento a su legado desde la gestión de Jimbo, o el juego japónes, o el atacar otros géneros, o la falta de innovación. Son muchos los malos síntomas que tiene PlayStation.