irakmata lo que suele pasar es que vas a un planeta porque te lo pide una misión, y ya que estas, echas un vistazo a los alrededores, caminas un poco y ves a lo lejos algo que no estaba en la misión , por ejemplo una estructura defendida por robots que no te dejan pasar, das unos rodeos, te infiltras, te cargas a un par del interior y logras llegar a un ordenador que los desactiva a todos. O te encuentras un tiroteo a lo lejos y resulta que son piratas espaciales siendo atacados por un terrormorfo ¿les ayudas? esperas a que se los cargue todos? ¿le intentas matar tu?
creo que ese "radomismo" que surge al hacer una misión es lo que mola, pero hay que ser lógicos y ponerte a buscar en planetas donde te lleven misiones, no en todo el puto universo, hay que pensar un poco como lo hacen los programadores para que te topes con las misiones haciendo otras