El gran error de Epic es intentar atraer a las desarrolladoras cuando lo que deberían es atraer a los usuarios, y no, esto no se logra regalando juegos, se consigue haciendo ofertas más agresivas en cuanto a juegos, o bonos para las siguientes compras
Si Epic consigue vender más, ya serán las desarrolladoras las que se encarguen por si solas de meter los juegos.
Si un juego vale 70€ en Steam, para la desarrolladora se le quederían 49€, yo haría que se siguieran quedando el mismo dinero, pero el 18% restante (un 12% para Epic) se lo daría al usuario para la siguiente compra, es decir, alguien que se gaste 70€ en un juego tendría un saldo acumulado de 12,6€ (pudiendo llegar a 21€ si Epic pasa de los beneficios los primeros 6 meses como dice el hilo)
Ya se deberían dar cuenta que el regalar juegos ya ha perdido todo su efecto.