Serizawa pues es fácil de localizar, solo hay que querer leer.
El problema que veo es un problema del que toda la industria debería ser consciente, que es el riesgo de las exclusivas de consola cuando tienes un problema de "agente principal".
Cuando eres el editor que confía en sus juegos para tener éxito, siempre estás en desventaja, porque tu título individual le importa menos al titular de la plataforma que a ti.
Para los de la ESO, el dueño de la plataforma tiene menos interés que tú en que tú juego venda, centran sus esfuerzos en sus propios first party y asumen menos riesgos. Si tu juego se la pega pierden algo, pero tú pierdes mucho. Eso además genera desconfianza en el accionariado por motivos más que evidentes.