Milipu
Tipo A --> en público a la vista de todos, o sin spoilers.
Tipo B --> Milly a solas, pero no contiene información relevante de la trama: mensajes simpáticos o irrelevantes que se pueden leer.
Tipo C --> contiene información que puede ser importante para la trama y solo deberían leerlo los jugadores presentes en la escena.
La verdad es que me lo podría ahorrar, cuando empecé con esos códigos pensaba que estaría bien diferenciar tipos de mensajes porque habría de los tres más o menos por igual, pero casi toda la parte de Milly contiene información que tengo que meter en tipo C porque se nombran cosas que no saben otros jugadores, aunque a veces me paso de precavido por si acaso aunque no sepa si es importante o no.
Edit: Por información relevante no me refiero solo a datos clave, sino a que leyendo eso, puede influenciar el comportamiento/pensamiento de otros jugadores. Orientarles a algo en vez de que decidan sin referencias externas, vamos.