Hilo partidas de rol, segunda edición
@Melon @Inkisidor @Isolee @sora63 @Karolus @KatamariRoller @Tombi @Lyn @Tharitley @PAL nuevo hilo nuevas emociones
¡Hilo en seguimiento!
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Pues hale, el líder ha hablado, con bendición del drow serio y la militar, en marcha.
@Inkisidor, ya puedes sacar el otro nido de arañas que tienes preparado
Por si no queda claro: seguimos la línea verde que ha marcado @Tombi en el post anterior.
Siguiendo, aunque ando algo desconectado xD
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Mandado por si acaso donde aplico mi punto de experiencia, a ver si tenemos rapidez y continuamos una 2 campaña
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Milipu aquí falta más gente que suelen ser jugadores de alguna vez, para que lo tengan controlado y se apunten a partidas futuras si quieren
@Wolframio @hacendasdo @Beesthioven @rgnthm @LordMembrillo @MrLobo @Gatosaurio @Chany @Ikki_fenix @freedave @Frelric
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Muy buena campaña, me ha gustado mucho, se me ha hecho corta, ya pensaba que nos iban a oír y terminaríamos muertos XD.
Me encantaría seguir con otra en unos días, pero para hacer otros de máster lo he visto complicadísimo de llevar con tantos personajes.
Yo puedo volver a hacer de dm eh? eso si en unos dias de descanso.
Yo soy mas Dm vocacional que jugador, aunque siempre me apuntare si alguien se anima y no junta jugadores para hacer bulto si no estoy liado.
Y lo de las cuadrículas tiene que llevar tiempo. Actualizarlo 2-3 veces en el mismo combate tiene que ser una pesadilla.
Ah, una cosa muy importante que me ha faltado en la partida: que a Milipu lo secuestraran y se escapase. Los clásicos hay que mantenerlos. xD
PAL Y lo de las cuadrículas tiene que llevar tiempo. Actualizarlo 2-3 veces en el mismo combate tiene que ser una pesadilla.
Una de las razones por las que no maestreo es el tema de mapas, cuadrículas y demás. No tengo energías para meterme en esas cosas ni conozco recursos, y menos que sean versátiles, que con lo que me gustan las temáticas modernas y de ciencia ficción... pero parece que todos los mapas son de fantasía.
Así que conmigo de maestra, los posts hay que leerlos sí o sí.
(Aunque procuro ser considerada a la hora de guiar a los jugadores)
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Yo llevo meses preparando un setting estilo también sandbox basado en los típicos animes de lucha en un instituto como "Tenjou Tenge" y similares. De hecho, le pasé las reglas en estado alfa a PAL para que me diera su opinión. Se las hubiera pasado a Inki también, pero andaba con la partida y tampoco era plan
La idea es que quien quiera se haga un alumno/luchador de un estilo determinado, un máster (en este caso, salvo que haya otro voluntario, sería yo la primera vez) lleve un arco de la historia y luego, si hay ganas, el mismo máster u otro continúe en distintos arcos. Hay sistema de subida de nivel, ataques especiales, combos, sistema de reputación, dramas de instituto y los amoríos clásicos de un shonen de peleas. De hecho tengo hasta un roster con 50 alumnos (npcs) divididos en tres facciones.
El sistema es muy fácil con dados de seis caras, pero al querer diferenciar mucho los estilos y las técnicas, hay bastantes bonos por aquí y por allá, pero no debería ser un problema que cada jugador sepa las cuatro cosas que puede hacer su personaje y au. Aunque igual viene PAL y me dice que lo simplifique todo, ya veremos.
A mí lo de cambiar de máster me gusta, pero algunos valores ocultos pierden la gracia si los conocemos todos, si luego vuelves a ser jugador, y perder al jugador que haya hecho de máster es un poco bajón también, a no ser que se modificaran un poco las reglas cada vez, pero sería un lío XD.
Dicho esto, me gustaría una partida de Tombi como máster XD.
Yo la verdad es que no sé si he roleando bien mi personaje en esta, los personajes neutrales me cuesta mucho imaginármelos.
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Yo no cambiaría de máster en este sandbox de DnD hasta que Inki haya llevado unas cuantas. Estamos empezando. Creo que debe asentarse el lore y las reglas antes de que otro toquetee su mundo.
Si alguien pilla las reglas de Inki, les da una vuelta, y hace otra cosa en otro punto de los Reinos Olvidados o en otra ambientación distinta, me parece bien para darle tiempo a Inki a descansar.
En honor al mejor personaje femenino de todos los tiempos, mi espada mata-muertos se llamará... Ange.
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A ver si me apunto a alguna algún día. Tengo ganas, lo que no tengo es constancia
LordMembrillo pues mira, la ficha de un mercenario llamado Vicente ha quedado libre
Isolee ¿Ella?
Nop.
Ange, de Cross Ange. Un anime de Sunrise. De ésos que dices "esto es basura explotadora sexista" y acabas diciendo "es basura explotadora sexista, pero entretenida".
Y Ange mola. Es un personajazo.
Milipu Mal timing, y más para entrar a medias. Luego en otra
Isolee le pasé las reglas en estado alfa a PAL para que me diera su opinión.
Es completito, eh... dame un par de días. xD
Milipu Pal es mi pastor. Me gustaría ver a Pal en una. Tombi ya sé que es caótico neutral
Hay gente preparando cosas, pero después igual me animo. No digo qué alineamiento tendría como máster. xD
Melon Yo la verdad es que no sé si he roleando bien mi personaje en esta,
Yo veía a tu personaje un tanto manipulador emocional (al menos con Grunt), creo que hubiera lucido más en ambientes de diálogo en vez de tanto combate. Es por otra parte lo que quería rolear de Grunt, porque en combate es muy unidimensional -pegar con El Palo xD-, me atraía la idea de que le dijeran cosas y meterme en su cabeza para ver cómo las razonaba él.
Milipu pues mira, la ficha de un mercenario llamado Vicente ha quedado libre
Si hablamos de personajes surrealistas, echo de menos a Frelric. xD
PAL Yo veía a tu personaje un tanto manipulador emocional (al menos con Grunt), creo que hubiera lucido más en ambientes de diálogo en vez de tanto combate. Es por otra parte lo que quería rolear de Grunt, porque en combate es muy unidimensional -pegar con El Palo xD-, me atraía la idea de que le dijeran cosas y meterme en su cabeza para ver cómo las razonaba él.
A ver si en la segunda parte hay más opción.
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Melon Dependerá del máster. No tengo dudas de que si Inki quiere, logrará sacar una partida que tenga una parte social muy importante, pero, en mi experiencia, DnD es básicamente dungeonero, como indica su nombre. Es lo que me echaba un poco para atrás a mí, que ya de chaval me gustaba un fifty-fifty de combates y charleta, como sucedía en Mundo de Tinieblas, por ejemplo.
También te digo que ir con una cleptómana, un troll grande como un camión, un sacerdote visionario totalmente imprevisible y un bebé dragón a un castillo a comer en la mesa de un conde, puede ser divertido