Cuouz Usar RT no es obligatorio
Como tu juego tenga cambio de iluminación: sí es obligatorio tener algo decente, Lumen es lo que se ha centrado UE5, y eso viene grande a la mayoría del hardware actual (o se ve fatal en modo software)
Los casos que han puesto con cambio de hora son casi imposibles de hacer en UE5 sin problemas de rendimiento o sin que se vean fatal
Cuouz nanite es la polla.
Sí, y además eso lo mueve el hardware actual, y creo que incluso el mínimo común denominador de esta gen: Steam Deck
Peeeero han tardado muchísimo en hacerlo víable, es este año cuando han puesto el poder tener terreno Nanite, foliage Nanite, etc., cualquier desarrollo medio avanzado ha tenido Nanite para objetos y usos varios, pero nada masivo, por lo que en realidad ni habíamos avanzado en el tema de eliminar los saltos LOD
Y para cuándo lo usen de verdad ya casi estaremos hablando que la nueva Xbox estará en la calle (los rumores dicen que va a salir antes que PS6, aunque PS5 tendría la Pro el año que viene)
Cuouz Unreal Engine 5 es potentísimo, pero ha salido hace nada. Dadle tiempo.
Ahí te doy la razón, en los casos bien usados es flipante, Fornite UE5 es posiblemente el mayor hito tecnológico de esta gen
Aunque sigo pensando que casi lo veo más para futuras consolas como PS5 Pro (o tarjetas gráficas de carillas actuales, y nos olvidamos de los dispositivos portátiles)