Artyom
Artyom En el F2 puedes unirte a 4 facciones mafiosas distintas solo en New Reno. No hay una facción principal como tal a la que unirte para pasarte el juego más allá de la tuya propia. En el Fallout 2, que cronológicamente va después del 1, ya hay grandes asentamientos, facciones y ciudades por todos lados porque ha ido pasando el tiempo. Y tampoco hay un estilo único: Casinos, tribales,una ciudad costera china, la RNC ya poblada y civilizada…
Tipica falacia para agrandar y hacer ver algo que no es, lo de New Reno es la la tipica secundaria de elegir a 4 tios y pillar el menos malo, no es ni de lejos lo que vemos en NV, es como si digo yo que el F3 tiene facciones porque puedes elegir entre Megaton, Tempenny o los necrofagos.
Artyom Vuelven a sacarse de la manga el tema mutantes que ya eran menos en el 2. En el new vegas te encuentras a Marcus siguiendo la historia directa de este. También los super mutantes hostiles que hay en este último son los residuales que quedan del Maestro. En el 3 son nuevos.
Te refieres a los supermutantes invisibles? a no que eso es en el NV, sacado de la manga pero que como es Bethesda malo malo.
Fallout 3 fue un "soft reinicio" precisamente porque por eso pasaron de la costa oeste al este, y reciclaron tanto los villanos del 1 como del 2, con sus mismas aspiraciones y metodos.
Que esta peor escrito que el 1 y 2? pues claro, es Bethesda, pero los cabrones saben (o sabian) meterte en su mundo.
Ya solo el prologo del juego y cuando sales del refugio...Oof le da 10 patadas al del FNV (que ojo, me quedo con este ultimo), pero hasta que llegas a Vegas y te ponen en contexto es un...Romanos? bandidos de polvora? ehh??