JohnnyRocket En el F2 puedes unirte a 4 facciones mafiosas distintas solo en New Reno. No hay una facción principal como tal a la que unirte para pasarte el juego más allá de la tuya propia. En el Fallout 2, que cronológicamente va después del 1, ya hay grandes asentamientos, facciones y ciudades por todos lados porque ha ido pasando el tiempo. Y tampoco hay un estilo único: Casinos, tribales,una ciudad costera china, la RNC ya poblada y civilizada...
En el 3 estás rodeado de, literalmente, basura por todos lados y millones de enemigos. Entre ellos saqueadores que supongo se robaran entre si, porque son todos hostiles. El enclave es un villano de película Disney, igual que la hermandad es santa teresa de Calcuta. La parte oscura del mundo, que giraba sobre el trafico de drogas, prostitución, esclavos, crudeza, etc queda completamente simplificada y cambiada por gore, sin mas.
Vuelven a sacarse de la manga el tema mutantes que ya eran menos en el 2. En el new vegas te encuentras a Marcus siguiendo la historia directa de este. También los super mutantes hostiles que hay en este último son los residuales que quedan del Maestro. En el 3 son nuevos.
El tema de la legión del Cesar era el que iba a ser la trama del F3, en codigo Van Buren, pero bethesda decidió nuevamente que era mejor el vertedero de enemigos infinitos. Al igual que la continuación de las familias mafiosas con los años, con el auge de los Wrights (New Reno) y los Van Graff (Redding), que iban a salir en Van Buren y acabaron saliendo en New Vegas.

Por no hablar de cosas de la jugabilidad, como que los lanzamisiles no quiten vida y puedas tanquear los sanguinarios a pecho descubierto...
Que New Vegas tiene mil fallos, pero es la continuación directa de la saga y la que continua con la historia de esta sin pasarse la saga entera por la piedra.