irakmata No es ya solo eso, los NPCs de un juego de Rockstar son mucho más complejos que los NPCs random de cualquier otro juego, en interacciones y en fĂsicas. Con RDR2 dieron un gran paso en ese aspecto tambiĂ©n, y serĂa de esperar que aquĂ veamos algo del estilo o incluso mejor en cuanto a la complejidad de los NPCs.
Además, GTA VI es un sandbox y los Hitmans son juegos en entornos mucho más pequeños y controlados. No tiene sentido comparar un juego tan grande y con tantos sistemas interconectados con un juego mucho más cerrado. Vamos, que Queen no tiene ni idea, en resumen,.