Yo habría llenado el juego de fallos para cumplir con el tema del desafío.
He sacado『FlyKnight』Es como Dark Souls pero eres una mosca
Grande el bicho vergil equipado con beowulf.
Me encanta ver estas cosas... felicitaciones.
Por cierto, hubieras contratado a Xarmanista para que te hiciera el mapamundi.
El combate es mejor que el de Oblivion y Skyrim.
Juntos.
Se ve mejor el TLOU2,aunque sea con 2 generaciones de diferencia.
Un saludo
Me marco reflotazo para comentar que he visto que en el último video de joseju hablan de tu juego wabbaboy y me ha hecho cierta ilusión xDDD
Ya que veo que se ha reflotado el hilo....
Que tal los problemas de plagio que estabas sufriendo? Lograste cortarlos? O sigues enzarzado?
Wabbaboy deberias enviarle un DM y ver si quiere en un futuro una key de sorceress, seguro que le flipa.
Un youtuber super nicho que sigo, sergiño, tambien metio a flyknight en su ultimo video:
Muy loco el exito, me alegro mucho, en unos años cuando montes la from española podremos decir que no se pudo sin la inestimable ayuda del feedback reflotero
Valeum Sí!
He actualizado el primer post y supongo que podríamos cambiar el título del hilo a:
"He sacado『FlyKnight』Es como Dark Souls pero eres una mosca" @Moderadores
Y así usamos esto de hilo oficial
amadeus_dark Que tal los problemas de plagio que estabas sufriendo? Lograste cortarlos? O sigues enzarzado?
Envié 2 DMCAs, uno me respondieron con una counter-notice, otro no. En ambos casos los juegos fueron tumbados de la PSN y pese a que en el de la counter-notice SONY me dijo que el juego sería restaurado en 10 días, no ha vuelto (aún).
Me gustaría saber si es que desde SONY han baneado a todas estas falsas empresas o es que a la empresa no le ha salido de los web0s continuar con el fregao. Yo por mi cuenta estoy haciendo movidas de trademark para salvarme el culo.
Ventalto
No conocía este canal, ahora me lo veo!
Wabbaboy crack, me alegro mucho del éxito que estás teniendo con el juego.
Se podría decir que ya nos puedes enterrar en pasta? Eres el ejemplo perfecto de desarrollador indie que consigue sacar un juego y que tiene un exitazo brutal. No al nivel de Stardew Valley y Eric Barone, pero uno de esos ejemplos de desarrollador que inspira a otros a querer conseguir algo parecido.
Me tocó el juego en un sorteo que se hizo, pero lo rechacé para comprarlo por apoyarte. Sé que no es necesario con esas cifras, pero me sale viendo la calidad del producto que entregas.
Ahora cual es el siguiente proyecto que tienes entre manos? Hay planes ya o vas a descansar un tiempo después del desarrollo de FlyKnight?
IaM_Shearer Ahora cual es el siguiente proyecto que tienes entre manos? Hay planes ya o vas a descansar un tiempo después del desarrollo de FlyKnight?
Pues voy a volver a mi anterior proyecto que aparte de tener ganas de volver tengo que mantener una responsabilidad con mis backers de kickstarter:
Antes de volver al desarrollo en plan full voy a experimentar un poco para alterar la dirección artística, voy a ver si puedo cambiar las texturas del entorno para que parezcan pintadas a brochazo, pero lo voy a intentar hacer con varios filtros y efectos, nada de pintarlas a mano de verdad. Esto es para darle al juego un poco más de identidad y se vea menos genérico.
De vez en cuando revisitaré FlyKnight para arreglar bugs, meter más idiomas y hacer contenido extra que he prometido que sería un modo randomizado y un ng+ donde el juego es más difícil, hay algunos enemigos nuevos y en general las cosas están cambiadas de sitio para putear al jugador/es.
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IaM_Shearer Ahora cual es el siguiente proyecto que tienes entre manos? Hay planes ya o vas a descansar un tiempo después del desarrollo de FlyKnight?
Por favor, un respeto al próximo referente en patadas PAM.
Edit, No he dicho nada
Wabbaboy tengo que mantener una responsabilidad con mis backers de kickstarter
Eso cabrón, a trabajar.
Ren Es un coñazo padre la verdad, arreglarás una cosa menor de una mecánica y se romperán otras 3, o, por ejemplo, añadiré que un enemigo pueda dropear X arma, lo testearé un momento y funcionará pero luego resulta que se me habrá olvidado hacer que el evento esté sincronizado online así que algunos jugadores verán que les ha caído el arma pero no podrán interactuar con ello porque le ha caído al host de la partida y no al cliente, cosas así.
En parte culpa mía por ser un poco cazurro cagaprisas, no digo que no, pero cuando soy el único arreglando y testeando el cerebro no me da para mucho más.
- Editado
Minuto 22:40, ha vuelto a jugar