Juntacadaveres Va mu bien, tiene más patadas PAM que nunca. Hemos (no trabajo yo sólo en él) cambiado la dirección para que el juego sea como Prey Mooncrash y sea un pseudo-roguelike pero de duración muy limitada (10 horitas max?), hemos hecho esto porque teníamos varios problemas graves de diseño y no veíamos el horizonte pero esto reduce bastante el scope del juego. Ahora se va a jugar entre 5 personajes y tienes que completar unos objetivos con cada uno antes de pasártelo, y cada personaje usa armas y patadas de maneras distintas, nos hemos puesto bastante creativos con el formato, va a estar wapo.
Justo hoy he publicado una update donde, entre otras cosas, he enseñado estos pescaos que modelé hace poco que son un nuevo tipo de enemigo, me lo he pasado pipa haciéndolos.
