Shiroyama El foco de BG3, como buen WRPG, está en el C&C, y ahí hace lo que debe hacer con excelencia. Lo que debe hacer a nivel de diseño de niveles o encuentros Elden Ring no tiene nada que ver con lo que debe hacer BG3 en su género. Y aún con ello Larian no es manca haciendo mazmorras desde antes de BG3 (los Divinity).
Son géneros diferentes que ponen el foco del diseño en aspectos diferentes. A mi juicio, en un WRPG la prioridad absoluta debe ser el C&C por encima de todo lo demás, y Baldurs parte de uno de los mejores sistemas posibles para ello, el de D&D, complementado con un muy buen trabajo en diálogos, lore, personajes, etc...