Milik La verdad es que sigo sin entender eso, que amimaciones? Las de las manos al correr? Lo que si que parece que hay es un corte en la transición de pasar de la metralleta a ir al ala, pero lo veo más como algo de la edición del trailer para reducir metraje (lo he vuelto a ver en YT esa parte a 0.25 de velocidad y si parece un tijeretazo).
Hay tijeretazo obviamente entre la metralleta y cuando está en el ala, pero eso es una cuestión de edición y no tiene nada que ver con eso. Es una cuestión de varias cosas, principios básicos de animación, cuando corre por el ala todo el movimiento es muy suavizado y no da sensación de peso que debería dar al estar corriendo, no hay anticipación en el salto, la velocidad de despegue y de caida es muy lineal, no se transmite nada de impacto cuando choca quedándose colgado del ala... Es muy artificial y sobre todo muy soso. Me transmite más o menos al misma emoción que me puede transmitir saltar de una linea blanca a otra en un paso de cebra.
En parte entiendo que está todo tan suavizado porque en primera persona con este tipo de acciones estás limitado para no buscar mover demasiado la cámara y que la gente se maree, de ahí también que se pierda parte de la espectacularidad y fisicidad en este tipo de escenas.