Pyvlox mal negocio no tiene que ser tampoco. Lo que pasa es que según aquellos documentos filtrados, ellos (y practicamente media industria, que confunden el funcionamiento del mundo del videojuego con el de otros entretenimientos) pensaban que iban a coseguir muchos más millones de subscriptores de los que tienen. En PC tienen margen de crecimiento, pero las consolas van a otro ritmo y esta decisión (aunque a muchos les venga de puta madre como consumidores, lógicamente) va a lastrar aún más el asunto.
Como dice Agumon, igual empiezan a sudar del hardware (o siguen lanzandolo, pero con unas pretensiones mucho más nicho) y van a degüello a por el software ya que ahora mismo se recontrafollan a su principal competidor en cantidad de estudios (Por mucho que la peña vener a Santa mónica y Naughty Dog, no tienen el tamaño ni la capacidad de negocio de estos mastodontes que son activision, Blizzard, King (ojo con los móviles eh), Bethesda (e incluyendo ahí a ID, Arkhane, Machinegames...)