Laolama Mira que a mí me encanta TW3y fácilmente lo pongo top 10 de la anterior generación, pero que digas que humilla a los juegos mencionados de PlayStation en cuanto a mundo abierto lo siento pero es no tener ni idea.
¿Qué había en TW3 para hacer por el mundo? No, en serio, arguméntalo.
Tenías alguna misión secundaria chula y currada como la del Barón Sanguinario, y luego tenías actividades como jugar a Gwent o echar alguna carrera a caballo no tenías nada.
El mundo estaba completamente vacío a excepción de eso, nada había por hacer a parte de matar monstruos y conseguir looteo que pasa hasta en los juegos de mundo abierto más básicos, y el grueso de misiones secundarias se basaban en recoger algunas florecitas para el NPC de turno o hacer la enésima misión clónica de ir siguiendo pistas con los sentidos de brujo hasta que llegaras a donde había un montón de enemigos y matarlos.
Y, como digo, me encanta TW3, pero es lo que hay.
Aquí se nota que no estás siendo justo, lo único que te mueve a decir esto es que TW3 lo hizo CDPR, estandarte del PC, y los otros juegos en cambio han sido hechos por PlayStation Studios.
Laolama Divertidisimo, si no no lo estaría haciendo al 100% por segunda vez. Lo cual no quita que fotografiar zonas, misiones de balancearse entre nubes venenosas, recoger o perseguir palomas, ir de A a B continuamente se insulso, repetitivo y plano.
En cambio repetir 200 veces en TW3 la misión de seguir unas huellas con los sentidos de brujo hasta que llegues a un sitio donde hay enemigos y matarlos no es repetitivo para nada, es el colmo de la variedad.
TW3 puede repetirte 200 veces la misma misión secundaria y humilla a los demás, ahora Tsushima o Days Gone o Spider-Man tienen que tener tantas cosas por hacer en el mundo abierto como un Yakuza o ya serán insulsos y repetitivos.