Hammer Es el Remnant. Uno de mis souls like favoritos. La kinestética del juego es perfecta y pese a ser un shooter consigue recrear un ritmo de combate -la clásica dinámica souls de pegar y esquivar de cerca- más cercana a cualquier Souls que todos los demás souls like que conozco y eso que los demás son cuerpo a cuerpo explícitamente. Increíble lo de ese juego, muy poco mérito se le reconoce para haber logrado recrear eso con tanta fidelidad teniendo un género tan, a priori, distinto como lo es un TPS.
El ritmo del Remnant, por ejemplo, lo pesado que se siente el personaje, la velocidad a la que te atacan y a la que tú atacas y esquivas, es mucho más similar a la de Dark Souls que, por ejemplo, la de NiOh, que es full cocaína.
Cuouz Tus amigos no se qué nivel tienen, pero tú y tus 50 horas estáis fuerísima de esto
Mis amigos son gente normal que juega videojuegos como lo serán lo tuyos, tienen juegos que se les dan mejor y juegos que se les dan peor, como todo el mundo, pero vamos, que no son especialmente hábiles.
También en un juego tan grande las horas pueden ser muy engañosas porque dependen de tantos factores que es difícil comparar. Por ejemplo, si el juego tiene como 30 jefes, con que te quedes atascado en 2 duramente ya estamos hablando de que a lo mejor has perdido 5 horas en comparación con otra persona sólo por eso. También hay gente que se para a farmear y cosas así...