Zakon
Un juego con ese diseño de niveles, ese relleno de calidad nauseabunda, que compone fácilmente la mitad del juego, no puede ser considerado, valorado ni puntuado como algo tan notable, que está a las puertas de lo extraordinario.
CĂłmo digo, la mayorĂa de usuarios usáis la escala numĂ©rica tan mal como la prensa. Quizás precisamente por ella.
Si a un juego con semejantes fallos, que son tan obvios como objetivos, le sumas un buen nivel audiovisual, un buen sistema de combate, secciones 1:1 respecto al original que tienen muy buen nivel y mejoran lo ya existente, algo tan objetivo como sus fallos, te queda un juego de 7.
Es decir un juego notable. Que te guste o no, no debe entrar en esa valoraciĂłn.
Y se debe, se deberĂa analizar asĂ, porque la distancia entre algo bueno, notable, extraordinariao o que incluso cambia la industria y supone un antes y despuĂ©s, no puede estar comprendido entre el 8 y el 10.