Intolerable Me gusta pero solo si el juego está bien construido para ello:
Opino igual.
Por ejemplo, dejar mazmorras y jefes que solo son accesibles en una segunda vuelta es el mal, no merece la pena repetir 30-40 horas para un par de horas extra nuevas, para eso ponlo directamente en la primera vuelta.
Luego en otros juegos empezar con objetos/habilidades resta más que suma porque parte de la gracia es conseguirlos y no tenerlos desde el inicio por la propia progresión jugable.
Por último, hay unos pocos juegos a los que sí les sienta bien, pero porque la propia jugabilidad se transforma y no da tiempo a ser bien explotada al final de una primera vuelta. Los Nioh son el ejemplo más claro, incluso los Souls porque basan la experiencia en la jugabilidad y en segundas y terceras vueltas tu personaje no es especialmente más fuerte y te obligan a jugar de forma más pulida con la experiencia de la vuelta anterior.
Creo que solo he hecho NG+ en esas dos sagas, Souls y Nioh.