Sería tapar el sol con un dedo si se niega que el personaje de este juego está hypersexualizado y apela a un público adolescente masculino y a treintañeros salidos. Fanservice de toda la vida.
Ahora, lo de que la "intencionalidad" es lo que define que un personaje este sexualido y no que el mismo muestre escote, vientre o pectorales lo tomaría con pinzas. Esa es una premisa muy debatible y que no corresponde con la cruzada de censurar personajes femeninos y los diseños que entren en ese perfil. Pese a que en ciertos contextos muy evidentes como el de Stellar Blade sea cierta.
El problema está en encasillar personajes como Quiet o Kasumi de Doa con Lara Croft en un mismo baremo, por ejemplo; y esto sucede en la industria occidental.