Won Es peor, porque no es solo sacarte la S o equivalente, es hacerlo en 5 o 6 modos de dificultad distintos, para lo cual jugarás un mismo nivel una decena o dos decenas de veces hasta que te lo sepas perfectamente y la satisfacción de dominio es tremenda.
Ya decía yo que ibas por ahí, y de nuevo, no es lo mismo.
Porque en un hack'n'slash sí que sirve para demostrar tu maestría en el nivel, en el Crash 4 ya has demostrado tu maestría en el nivel y aún así tienes que repetirlo 3 o 4 veces más mínimo porque patata.
Won Tienes que entender que al final, si la jugabilidad acompaña, la repetición no suele ser un problema en líneas generales
Tiene que tener un sentido, una finalidad, en el Crash 4 no la tiene, es porque sí, para alargar artificialmente el juego y ya.
Won pero es que Crash 4 no es tan largo ni te obliga a repetir tantísimo los niveles.
6 o 7 veces 80 niveles que son cada uno de 10 o 15 minutos, y no es tan largo... Pues menos mal.
Y sí, el DKCTF lo probaré, lo tengo pendiente desde hace tiempo.