La innovación cada vez es más dificil, la mayoría de juegos no dejan de picotear allí y acá de juegos anteriores, pero tanto en los AAAs como en los indies
Que haya bastantes indies muy originales, no quita que la mayoría son juegos que picotean allí y allá de juegos anteriores,
Hay más casos de indies originales que AAA originales, porque hay muchos más indies, pero en proporción creo que estará bastante parejo,
Pues en los AAAs , igual, hay muchos que picotean de mecánicas anteriores, eso no quita que se vean mecánicas originales, o inusuales en unos cuantos juegos, no en todas su mecánicas, pero si en algunas que implementan
…han provocado que sí, salgan muchos videojuegos, más que nunca antes, pero la mayoría de ellos no son mejores a nivel de diseño, complejidad o dificultad que sus homólogos de 8, 16 o 32 bits en los mismos géneros, o incluso dentro de las mismas sagas.
YO discrepo, dentro de las mismas sagas, veo muchos más casos que han evolucionado jugablemente que involucionado.
- El final fantasy 7 remake en su combate y sus mejoras de armas y materias es bastante más complejo que la de los final fantasy de psx
- Uncharted lost legacy tiene muchas más mecánicas y mejor implementadas que uncharted 1
- the last of us 2, u horizon 2 se comen jugablemente a los primeros
- Crash 4 es más complejo que la trilogía original
- Gran turismo 7 esta a años luz en complejidad que gran turismo 1
- God of war ragnarock ha cambiado la formula respecto a los de ps2, y es dificil comparar, pero su sistema de combate es más profundo y su diseño de niveles más complejo
- Mario odisey tiene muchísimas más mecánicas que mario 64
- El nuevo fligh simulator seguro que se come con patatas a los primeros
- El mario kart 8 deluxe es mucho mejor que el primero
- El jedi survivor tiene un diseño de niveles muchísimo más rico que la amenaza fantasma de psx
- casi cualquier saga de lucha tiene más luchadores, con más ataques y combos que los primeros
- casi cualquier FPS actual es mucho mejor que un heretic/hexen/goldenaye de antaño, los DOOM actuales en mecanicas son mucho mejor que los primeros
- el howart legacy tiene un escenario mucho más rico que los harry potter de psx
Luego hay otros que sí, que creo que han involucionado en implementación de mecánicas , como los tomb raider , o los mario en 2d (aunque siguen siendo juegazos), pero son minoría , respecto a los que han evolucionado