Laolama A favor de esto. Prefiero que TODOS los juegos tengan modo rendimiento y lo más cuidado posible (aunque con juegos muy tochos gráficamente se que esto llevará a que se vean muy muy blurry).
Aunque he de decir que en el caso del control dependerá un poco del juego. Lo de siempre, un hack and slash es un juego de alta precisión y donde la fluidez es necesaria, pero hellblade 2, aunque tenga combate, sé que va a ser más una experiencia cinematográfica que un juego diseñado para los Shiroyama de la vida. No creo que esa diferencia de imput lag afecte mucho al juego de Ninja Theory, que va un poco a otras cosas.
Pero eh, que por mi, que tenga un modo así es guay. Ya no solo por fluidez o tal, si no por tema mareos. Que cada vez leo a más peña quejarse de la cinetosis o como se diga...