Bonetrousle Este símil sí que me parece poco acertado a mí.
No era un símil con la petición de Dayo, era un ejemplo para Tharitley de que hay cosas que modifican todo lo que él mencionaba y no afectan en nada a la percepción que se tiene del juego.
Bonetrousle Pero Dayo lo que quiere es que directamente te deje saltarte la misión, no jugarla, o un capítulo entero, que incluso puede tener varias misiones de éstas, no que esas partes se te hagan más fáciles, no, que directamente no las juegues, que es muy distinto.
Como los códigos que había antes para saltarse pantallas. Tenías que pasártelo, sí; o te las podía pasar un colega o las podías mirar en una revista.Pero si hubieran venido en el propio manual del juego seguiría siendo lo mismo: quien quiera usarlas que las use, quien no no, y todos contentos.
Bonetrousle Yo no estoy en contra, si el propio autor tampoco, de que te puedas hacer un juego más fácil si así lo deseas, pero si directamente te vas a saltar partes, si directamente va a "““jugar””" a un juego para no jugarlo… ¿Para qué coño lo quieres jugar entonces?
Eso tendrás que preguntárselo a él. A mi tampoco se me ocurría ningún uso para la selección de capítulos así de primeras, aunque @cuantico ha dado un buen ejemplo.
En cualquier caso, mientras sea opcional no sé por qué tanto drama.
Entonces estamos de acuerdo. El resto del mensaje, si, es obvio que es un reflejo de la sociedad consumista en la que vivimos, pero eso no lo va a cambiar la elección o no de capítulos.