En historias lineales creo que es más posible ojo, pero en juegos mundo abierto es absurdo.
Y en el caso de Outer Wilds, el ejemplo de juego que usa los medios de los juegos por excelencia, es aún más absurdo.
Aunque Outer Wilds tiene un punto a favor: En realidad puedes ir a cualquier parte del juego desde el inicio. Sólo necesitas saber cómo.
Benditos Metroidvanias del conocimiento. Ojalá fueran más populares.