Hace 27 mensajes Agumon resumió el problema de este juego, pero por motivos que se me escapan se sigue discutiendo de ambos lados si la directora es A o B.
Me da pena por toda la gente que trabaja y pone esfuerzo en un proyecto que los leads hunden, y acá dejen de pensar que son sólo los "trajeados" los que cagan un proyecto, que con el correr de los años se hace más y más evidente que hay una cúpula de Tech Leads, Project Manager y Games Directors que no están a la altura, y de hecho en el caso de Bioware es más ridículo aún, que fue uno de esos "putos trajeados" que medio salvó el juego por hacer que volvieran a meter el vuelo de las armaduras, que originalmente lo habían sacado por decisión de los directores.