PAL Si, hay que esquivar los arboles del mapa, aunque tu eres grande y puedes pasar entre ellos siempre que no acabes el movimiento ocupando una casilla de un arbol, correr es 2d6 para sumar el resultado hasta maximo doblar tu movimiento, esto quiere decir que si tu movimiento base es 6 si sacas en los dados 10, te moveras 12, pero si sacas 4 te moveras 10, Si corres no trabas a los enemigos ni puedes hacer otro tipo de acciones,ademas de tener penalizadores a detectar trampas, es practicamente para huir a la desesperada o correr por una urgencia, como ahora, por lo tanto si corres no podras lanzar a victor hacia atras. la pocion te lo puse con la pocion dura el turno en que te la tomas y los 2 siguientes, si estas trabado es una accion parcial puedes tomartela haciando una prueba de agilidad (que representa que el enemigo no te deja tomar cosas asi como asi)