Bonetrousle
Bueno, tampoco considero que todos los AAA sean calcos unos de otros. Puede que Ubisoft saque con plantilla sus productos, pero incluso franquicias asentadas se la han jugado saliéndose de su zona de confort como Zelda, Doom o God of War, un Elden Ring bebe de la fórmula Souls que ya empieza a ser avalancha pero se siente que tiene suficiente identidad propia tanto en mecánicas como en forma de presentar los tan manidos mundos abiertos, un RDR2 te coge el primero y te ofrece una experiencia única que es puro Western plagado de detalles, Half Life Alyx es una sensación continua de vivir algo nuevo y rompedor pese a estar jugando a una saga que tiene ya 25 años…
y no sólo AAA, te encuentras en el panorama indie y AA experiencias que se sienten frescas, beban o no de géneros o franquicias ya existentes. Para mí juegos como Pentiment, Inscryption, Hifi Rush, Humanity, Hollow Knight, Sifu… no son juegos que me parezca que se sienten salidos de una plantilla o un calco.
Vale que haya mucho remaster aquí, mucha plantilla y juego generico allá… pero de verdad que hay avance y pasos adelante, y que hay experiencias nuevas que abordar con el mando incluso en un momento donde, por propia lógica, cada vez cuesta más innovar y sorprender.