Ante igualdad de so, igualdad de sdks, igualdad de arquitecturas… ¿qué tiene más potencia en pc? Una gpu con más frecuencia unotra con mayor número de cus y que dé un 20% más de cálculo bruto ( que pasa muchas veces incluso en gamas superiores, con menores frecuencias pero muchas más cus, y rinden más).
Lo que pasa aquí es que hay igualdad de arquitecturas pero no de sdks ni de so, unido a que los equipos de desarrollo no siempre defican el mismo mimo a unas u otras plataformas.
Se podía hasta ver en xbox one x, que vapuleaba en especificaciones y equilibrio a ps4 pro y aún con esas alguna distancia muy corta te comías en desarrollos de algunas compañías, especialmente japonesas. Pero vamos te llega un juego que estira los nuevos estándares a lo bestia ( con todo lo que permite DX12 ultimate como geometry shaders vrs y demás) como un Alan wake 2 y a poco que aproveches cada sistema la cosa se explica sola.