Tampoco hay que meter a todos los souls en el mismo saco...
Uno de mis problemas con elden ring (aparte de las planicies kilométricas sin sentido) es que es muy heredero del sistema de combate que se viene refinando desde el demon souls, el cual ya tiene unos añitos y se nota, por eso esta mas centrado en darte mil herramientas para que lo personalices mas que en otra cosa.
Ahora bien, bloodborne o sekiro son una cosa totalmente distinta, ambos mas cercanos a un hack and slash. Para mi el equilibrio perfecto esta en la variedad, velocidad y agresividad de bloodborne la verdad, no se porque from no ha vuelto a tirar de ese sistema de combate...