Bonetrousle
Yo me he rendido con los parry y me dedico solo a esquivar con el picto que te da un punto de acción y el de que usar parry no te lo da, pero si te golpea el enemigo también te dan puntos, entre eso y curas y ataque doble para ganar mas puntos voy apañado, en normal al menos, igual en difícil no sería tan viable.
Pocos JRPG con tanta versatilidad en las builds he visto, ahora justo le he reiniciado las estadísticas y habilidades a Maelle y la he hecho full tanque con la habilidad de que reciba el daño que hacen a sus compañeros, la tengo con 3.000 de vida y mucha defensa, y con el picto de que cuando te baja la vida te da barrera automáticamente, lo que debería aumentar la duración de la habilidad de antes, a ver que tal funciona.