Artyom
Tu mismo das de ejemplo un juego que escapa a toda comparación. Y de todas maneras he puesto repetidamente que en AAA seguramente el número sea mayor, pero independientemente de ello, al vender también más, el tanto por ciento que suponen las keys fraudulentas se reduce en el total.
Pongamos que Rockstar genera 50k claves de promoción, que nada tienen que ver con keys de venta, y le estafan las 50k. Y que el juego venda unos moderados 10 millones en el primer año.
Aún asumiendo estos datos, de todo irreales pues ningún desarrollador es tan estúpido como para dejarse estafar tantísimo, supondría un 0,5% del total.
El asunto no tiene más recorrido ni nunca lo ha tenido. Hay fraude en dicho mercado como hay fraude en cualquier mercado. Esta bien que se persiga, esta bien que se desenmascare a estafadores. Y si el foro se hubiese atenido a esto, hubiera habido un único post sobre el asunto.
Si ha tenido más recorrido en el foro es en gran medida por la patina de moralidad que han querido meter algunos interesadamente.
Moralidad que no parecen discutir cuando hablamos de cualquier otro mercado y/o tienda donde de manera demostrada también se vende material fraudulento, aunque también suponga un tanto por ciento despreciable del total.