A la industría y a Ubisoft le vendría bien cambiar el registro, jubilar los mundos abiertos a no ser que las ideas implementadas en el juego lo justifiquen y volver a los juegos lineales de 10-12 horas con experiencias bien curadas y set pieces de calidad.
De todos modos el gran problema de Outlaws es que es muy mediocre, Ubisoft hizo peak en AC Origins y de ahí ha ido cuesta abajo, de hecho a estas alturas en la anterior generación ya revolucionaron sus propios mundos abiertos con el juego de Egipto, pero en esta generación estan simplemente repitiendo la formula una y otra vez.
Al final todos los juegos de ubisoft se resumen en lo mismo, un bucle jugable de 10 minutos en diferentes misiones para rellenar 50 o 100 horas de juego, y esa es una formula ya quemadisima.