Noseref Creo que por ahora la dificultad radica en la cantidad de mobs varios que te echan a la vez. Así a veces pasas más tiempo esquivando/bloqueando que atacando porque tienes a 7 bichos atacándote a la vez.
También el escenario a veces no ayuda. Tuve que luchar contra un miniboss en un casi pasillo, y el boss hacía un montón de ataques AoE que además dejaba varios AoE en el suelo durante unos segundos, limitando bastante las zonas donde puedas esquivar sin comerte daño.
Noseref y eso q te meterias dnd no te tocaba
Sin duda, y la única forma de saberlo era viendo los niveles de los masillas de camino al jefe.
Marquez Tener un grupo de compañeros que poder personalizar y con los que poder interactuar, peleas incluidas, es algo básico de cualquier puñetero RPG tipo... tipo Dragon Age.
Los puedes personalizar (Armadura, arma/s, y un par de objetos. No es solo visual, sino que tienen stats.
También interactúas con ellos y haces secundarias con y para ellos. Y por lo que he visto, alguna decisión puede hacer que no les caigas tan bien, haciendo que dejen de usar ciertas skills y otras cosas.
Solamente no tienen barras de vida durante el combate.
Visualmente el juego da unas estampas cojonudas.