Ya que muchos llegaron a la prisión, me gustaría hacer mencion al excelente trabajo que hizo bloober al adaptar el juego a la tercera persona. El original con cámaras fijas (y cualquier Survival de la época) generaba cierta tensión al no verlo todo, y era un punto clave en la ambientación. Aquí juegan con esas sensaciones.
Los Mannequin son unos hdlp que aunque emiten un sonido particular en la radio, toman cada angulo los cabrones, que no veas la de sustos me lleve aún estando atento. El uso de creepers/cucarachas igual trabajazo, sobre todo en los apartamentos, la primera zona dónde el peligro ya es más "serio", el hecho de acercarte a una puerta y escuchar la radio volverse loca, y no saber que es... ufff.
Y ya la prisión, bueno los que hayan avanzado un poco, sabrán que el peligro se vuelve más vertical Y si, es muy malrollera.