Cuouz Sobre el tema en cuestión, digo oriente, pero estoy en general un poco desencantado con todo, la verdad. Si de 200 producciones me llenan dos, mala cosa.
Yo sigo defendiendo firmemente la idea de que quizá estén saliendo más juegos que nunca, la industria ganará más dinero que nunca y lo que queramos, pero realmente muy pocos juegos son realmente trascendentes, verdaderamente originales o capaces de sorprender a alguien que lleva mucho jugado a sus espaldas. Indudablemente salen bastantes juegos de calidad, pero es como jugar siempre a lo mismo, incluso entre sagas diferentes, y al final se siente como un bucle del que solo se puede escapar o bien con algún juego puntual que brilla, o volviendo atrás.
Creo que un juego así tiene que o bien ser excepcional sin reinventar nada, o serlo porque añade algo nuevo y diferente. Un Astrobot por un lado, y un Obra Dinn por otro, por ejemplo.