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Acaban de sacar el parche de path tracing para PC.
A probarlo.
Acaban de sacar el parche de path tracing para PC.
A probarlo.
Gwynbleidd Espero al menos que la gente aprenda o sepa ver el valor que tiene este juego
xD Dice esto el colega que ha menospreciado el trabajo del Team Asobi llamándolo un plataformas para niños.
Yo flipo.
Me acabo de meter por el culo el arca perdida, me la he metido por el ojete buenisimamente, me encanta.
Mañana supongo me veré o el templo o la cruzada. El templo maldito puede que me la salte pues honestamente la tengo tan, tan, TAN quemada que casi la puedo decir de memoria, me la tragué de pequeño ochentamil veces, era mi favorita, pero la veré por el bien del completismo. Este finde me empiezo el juego, me estoy poniendo a tono y me encanta lo que voy leyendo.
Siempre confié.
Vale, instalando de Gamepass, parece que va relativamente rápido con texturas mejoradas como añadido 113 gigas creo.
33%, no va mal. Por cierto, esto siendo primera persona y en PC, teclado y ratón, ¿no?
Aprovechando que mañana no madrugo jugué un poco, solo fue el prólogo pero ya me da la sensación de que el juego promete.
El principio, aunque sea el típico tutorial-chapa, muy nostálgico que sea el principio del arca perdida, tremenda la música
Jugarlo sin haber visto las pelis, como que no, ¿no? Me las acabaré viendo porque me apetece probarlo, pero si da igual haberlas visto, igual le voy dando antes de verlas y me pongo con la trilogía estas navidades.
Valores predeterminados y me va bien, pues vale, sean los que sean esos.
Da un poco igual, la intro es muy nostálgica de "en busca del arca perdida", pero el resto del juego es historia independiente, tengo entendido, que además va entre la primera peli y la tercera, porque la segunda es precuela de la primera. Esto sería una peli más, que al final el orden importa poco, se complementan en cualquier orden.
Kirk cuidado que si te pasas de VRAM el rendimiento se va a la mierda. Mira que no tengas las texturas a tope.
Dios Diferencia entre Path racing ON y Path racing OFF
Pues yo soy de esos que tampoco ve tanta diferencia como para perder rendimiento con ello.
Hikari Jugarlo sin haber visto las pelis, como que no, ¿no?
Que no hayas visto las películas es casi peor que el nuevo sistema de etiquetas del foro.
Estás a un strike del baneo.
irakmata
En movimiento, si pierdes 30fps de golpe, vaya si se va a notar…
De todas formas no sé tú, pero viendo por arriba que hasta en una 4070 poniéndolo a tope va fatal me da a mí que yo con mi humilde 3080rtx voy a tener que pasar de este efecto, que es similar a la 4070 pero sin Frame Generation. Suerte a quienes podáis.
albertobat Yo lo ví en el PC de un colega y no precisamente en este juego. Mi Indy va a ser el de Series X
El Path Tracing no se trata de si se ve más bonito o no. Es cómo reacciona la luz al entorno. Te explota la cabeza.
irakmata
Si sé perfectamente lo que hace, si hasta ahora lo he podido poner en juegos como Cyberpunk o Alan Wake 2, pero en movimiento no es sólo ver qué mejora, sino también qué sacrificas. SI te comes 40 fps por el camino, efectivamente, en movimiento es donde más gana, pero también es donde más pierde, y no por poco. POrque si vas a 120fps te da igual perder 40 fps, pero si vas a 70 pasass de tener una suavidad de la leche a ir con los 30 fps y dando gracias, lo mismo que los modos calidad de consolas que al final casi nadie pone.
Que es una funcionalidad muy chula de PC, hablando por experiencia propia, pero no obviemos de decir de qué pcs, que son entre unos pocos o muy pocos (viendo las stats de steam es que no llegará ni al 5%). De poco me sirve a mí, y tengo una rtx 3080 y un 5800x3d, si se me van 40 fps en el camino que me digan que en pc se ve así de bien.
albertobat mientras no te comas la VRAM, con la RTX3080 puedes hacer todo en maximo a 4K 60fps sin DLSS sin despeinarte, con DLSS puedes hacer facilmente 90fps.
Osea, sombras y calidad de texturas a medio (si tienes rtx3080 12gb pues en alto).
Me ha sorprendido lo bien que tira el juego sin stutters y lo bien optimizado que esta.
Lo unico malo es el streaming en si, que tiene mucha carga de geometria y texturas mal medida en zonas con cuevas o donde se note la carga (tambien pasa en casi todos los titulos que usan el idTech)
irakmata lo malo es que intentan tirar tanto de realismo que se deja de lado "el arte".
Es decir que aunque sea iluminacion no realista, una iluminacion bien medida con lo que quieres presentar, hacer sentir, etc. le da caracter y personalidad.
Yo lo que he visto del path tracing es que tiene una iluminacion ultra realista fantastica, pero parece mas una demo tecnica que un juego que quiera hacer sentir algo determinado.
Le pasa mucho tambien a las peliculas de hoy en dia que tiran de tantos soft-lights y de colores "realistas" que tienen menos personalidad que un zapato y se ven horribles.
matusalem
LAs texturaas no me he bajado ni el pack tocho ese (más porque al pc no me llega con el plc más que unos 60MB/sec y es un tostón, a ver si este mes me pongo a camblear la pared). Así que la propia descarga va a limitar de sobras la vram, si son casi 50GB de diferencia. Tirando de monitor 1440p, con dlss lo pond´re todo lo alto que pueda, pero el path tracing es lo último que considero, se va de madre el rendimiento. Sólo si voy sobradísimo de fps lo contemplo.