Laolama No sabría que pensar respecto a que el juego no tenga mapa.
A mi me gustó mucho que no tuviese el maldito mapa, cuando tienes mapa es tan fácil como abrirlo er ir al iconito que te marcan, así que vas a tiro hecho (no es un sistema que te invite a explorar precisamente).
Wukong me recuerda a los viejos tiempos cuando los juegos no te petaban la pantalla con un hud tochísimo, mil señales, con mapa, brújula, caminos iluminados, estelas que te indican el camino, etc, etc...
Disfruté muchísimo volviendo a utilizar solo mi memoria y mi capacidad para orientarme, explorando el terreno, encontrándome con enemigos y sorpresas, sin necesidad de que los desarrolladores me lleven de la mano a cada instante como si fuese subnormal.
Creo que es una de las cosas que más me gustó.