irakmata Yo discrepo aún más. NI SIQUIERA en los pelijuegos más pelijuegos del medio, NI SIQUIERA en los walking Simulators menos interactivos, NI SIQUIERA en los juegos de David Cage, hay una historia o guion capaz de hacerle sombra a un guion o historia bien parida de literatura o televisión.
Y efectivamente, como son medios diferentes, un videojuego no necesita necesariamente ser tan capital en ese aspecto.
Pues yo DISCREPO aún más contigo. De la misma forma que lo que funciona en literatura no funciona en cine, lo que funciona en cine no tiene por que funcionar en videojuegos.
Son medios muy distintos y la forma de contar una buena historia es distinta. Si lo que intentamos es simplificar el argumento de un juego trasladandolo va a hacer aguas, pero eso no significa que sea malo.
Ya que mencionas a David Cage, la historia del Detroit Become Human es buena, para el tipo de juego que es. Si lo analizas como un guión de cine pues puede hacer aguas por muchos sitios. Pero eso pasa con muchas de las mejores peliculas si las trasladas a libros o libros si los adaptas tal cual a cine y no por ello son malos.
Y sí. Chris Avellone sería un auténtico don nadie a la hora de hacer algo decente en cine, literatura o TV.
Y? Muchos buenos guionistas serían unos don nadie en literatura o en videojuegos. Y muchos escritories serían unos don nadie en cine, tv o videojuegos.