Pyvlox Esto es un maldito tormento.
- Te parece mal que se haga una crítica a algo. Al parecer solo se debe comentar para escribir cosas bonitas.
- Si se critica algo de Sony, es que deben ser PCros que crean ambiente hostil.
- "No soy victimista" pero aquí tengo un hilo de PS que me molesta que no tenga más comentarios. (todos sabemos jugar a ese juego y traer un hilo con pocos comentarios de cualquier cosa).
- Te molesta la "hostilidad" pero eres el primero que crea el conflicto con insinuaciones desde tu primer comentario. Insinuaciones que nadie más había hecho antes de ti.
Es agotador recapitular cada cosa que dices y que se contradice o que es hacer trampas al solitario todo para justificar tu actitud. Mucho quejarte del ambiente hostil y de los conflictos, y aquí estás tú buscándolo, para luego echarlo en cara, con dos cojones. Si se puede ser más hipócrita, me lo van a tener que explicar, pero siempre es lo mismo, los que más se quejan son los que luego tienen más que callar.
Por mi parte estoy más que harto y no voy a responderte más. Haz lo que te de la real gana.
Pasable_Kid Pero como va a cerrar estudios Valve si no tiene? XDDD
Ellos mismos son un estudio; y la mayoría del personal debe estar con la tienda y muy poquitos desarrollando juegos. La tienda por suerte les va bien y no tienen que despedir a nadie. No es lo mismo manejar eso que ser un publisher con consola propia y muchísimos estudios de videojuegos que manejar, que algunos irán bien y no tanto. Despidos están habiendo entre todas las grandes desgraciadamente.
Edit: Ah bueno, sí tenían estudios. Campo Santo (disuelto) y Turtle Rock (vendido a Tencent) xD
Ya sabemos que Valve no tiene estudios como tales, pero tampoco ha hecho una ronda de despidos masiva a escala interna, ni tiene esas dinámicas de mierda de una EA o Activision de despedir el 5% de la plantilla sin importar el rendimiento del año. Se trata de lo que ya he dicho, si no hay algo de un nivel de gravedad crítica como es cerrar estudios a mansalva o despidos masivos, ¿se le puede poner en jaque del mismo modo que a Microsoft por ejemplo? Digo yo que no, quizás ese es el tema, si no hay tantas cosas negativas que decir, será por estas cosas.
Y de todos modos ya he dicho que se ha criticado cosas, pero siempre vamos a lo mismo, memoria selectiva y aquí nunca nadie ha dicho nada. Lo de Campo Santo yo mismo lo critiqué. Lo de Turtle Rock, la historia detrás es esta, de la Wiki:
On January 10, 2008, before the release of Left 4 Dead, Valve announced that it had purchased Turtle Rock in an effort to expand the company's console market. Gabe Newell, founder and president of Valve, added that it was an easy decision for the company to make, as they had high expectations for Left 4 Dead_ and considered themselves having a long-term relationship with Turtle Rock.[11] After being acquired by Valve, Turtle Rock served as Valve's in-house satellite development team, and was renamed Valve South.[12]
With the establishment of Valve South, nine to eleven employees moved to work at Valve's headquarters in Seattle. After their departure, Valve felt that the size of the team at Valve South was too small to allow it to operate as a triple A studio,[13] and that coordination between the two studios was difficult as they were physically far apart from each other.[14] Meanwhile, Turtle Rock felt that the team's communication with Valve was lacking, and they were dissatisfied with Valve and the slow progression of projects.[14] As a result, Newell proposed that Turtle Rock to be split from Valve, and that Valve South be shut down after the shipment of Left 4 Dead.[5] Valve retained the rights to the Left 4 Dead franchise, while allowing the name "Turtle Rock" and its logo to be used again by the original team. This news was later confirmed by Doug Lombardi of Valve on June 3, 2009.[12]_