Pues que tendría ruedas y sería una bicicleta. Pero una bicicleta con al menos 512GB de ram principal, la memoria en esa consola era un problemón, sobre todo en multis, sencillamnete imposible meter algo que aprovechara la memoria de 360 en ps3 sin sacrificar algo. Ni había la misma memoria total para juegos quitando lo que ocupaba el SO, ni se podía aprovechar igual con dos pools de memoria distintos, ni tenían ambos el mismo ancho de banda, ni se tenía EDram para aligerar a la memoria principal algún efecto como MSAA... 360 iba por delante por ahí en tantos aspectos que gran parte de los problemas vinieron casi más por aquí que por el cell y su peor GPU.